Maus als anderes Symbol
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Re: Maus als anderes Symbol
ok, hier ist er:
<script type="text/javascript">
/*
Simple Image Trail script- By JavaScriptKit.com
Visit http://www.javascriptkit.com for this script and more
This notice must stay intact
*/
var trailimage=[<a href="http://img3.imagebanana.com/"><img style="border:0px;" alt="ImageBanana - Kunai.gif" src="http://img3.imagebanana.com/img/295jm8wt/Kunai.gif" /></a>, 64,69] //image path, plus width and height
var offsetfrommouse=[10,20] //image x,y offsets from cursor position in pixels. Enter 0,0 for no offset
var displayduration=0 //duration in seconds image should remain visible. 0 for always.
if (document.getElementById || document.all)
document.write('<div id="trailimageid"style="position:absolute;visibility:visible;left:0px;top:0px;width:1px;height:1px"><img src="'+trailimage[0]+'" border="0" width="'+trailimage[1]+'px" height="'+trailimage[2]+'px" alt=""></div>')
function gettrailobj(){
if (document.getElementById)
return document.getElementById("trailimageid").style
else if (document.all)
return document.all.trailimagid.style
}
function truebody(){
return (document.compatMode!="BackCompat")? document.documentElement : document.body
}
function hidetrail(){
gettrailobj().visibility="hidden"
document.onmousemove=""
}
function followmouse(e){
var xcoord=offsetfrommouse[0]
var ycoord=offsetfrommouse[1]
if (typeof e != "undefined"){
xcoord+=e.pageX
ycoord+=e.pageY
}
else if (typeof window.event !="undefined"){
xcoord+=truebody().scrollLeft+event.clientX
ycoord+=truebody().scrollTop+event.clientY
}
var docwidth=document.all? truebody().scrollLeft+truebody().clientWidth :
pageXOffset+window.innerWidth-15
var docheight=document.all? Math.max(truebody().scrollHeight, truebody().clientHeight) :
Math.max(document.body.offsetHeight, window.innerHeight)
if (xcoord+trailimage[1]+3>docwidth || ycoord+trailimage[2]> docheight)
gettrailobj().display="none"
else
gettrailobj().display=""
gettrailobj().left=xcoord+"px"
gettrailobj().top=ycoord+"px"
}
document.onmousemove=followmouse
if (displayduration>0)
setTimeout("hidetrail()", displayduration*1000)
</script>
<script type="text/javascript">
/*
Simple Image Trail script- By JavaScriptKit.com
Visit http://www.javascriptkit.com for this script and more
This notice must stay intact
*/
var trailimage=[<a href="http://img3.imagebanana.com/"><img style="border:0px;" alt="ImageBanana - Kunai.gif" src="http://img3.imagebanana.com/img/295jm8wt/Kunai.gif" /></a>, 64,69] //image path, plus width and height
var offsetfrommouse=[10,20] //image x,y offsets from cursor position in pixels. Enter 0,0 for no offset
var displayduration=0 //duration in seconds image should remain visible. 0 for always.
if (document.getElementById || document.all)
document.write('<div id="trailimageid"style="position:absolute;visibility:visible;left:0px;top:0px;width:1px;height:1px"><img src="'+trailimage[0]+'" border="0" width="'+trailimage[1]+'px" height="'+trailimage[2]+'px" alt=""></div>')
function gettrailobj(){
if (document.getElementById)
return document.getElementById("trailimageid").style
else if (document.all)
return document.all.trailimagid.style
}
function truebody(){
return (document.compatMode!="BackCompat")? document.documentElement : document.body
}
function hidetrail(){
gettrailobj().visibility="hidden"
document.onmousemove=""
}
function followmouse(e){
var xcoord=offsetfrommouse[0]
var ycoord=offsetfrommouse[1]
if (typeof e != "undefined"){
xcoord+=e.pageX
ycoord+=e.pageY
}
else if (typeof window.event !="undefined"){
xcoord+=truebody().scrollLeft+event.clientX
ycoord+=truebody().scrollTop+event.clientY
}
var docwidth=document.all? truebody().scrollLeft+truebody().clientWidth :
pageXOffset+window.innerWidth-15
var docheight=document.all? Math.max(truebody().scrollHeight, truebody().clientHeight) :
Math.max(document.body.offsetHeight, window.innerHeight)
if (xcoord+trailimage[1]+3>docwidth || ycoord+trailimage[2]> docheight)
gettrailobj().display="none"
else
gettrailobj().display=""
gettrailobj().left=xcoord+"px"
gettrailobj().top=ycoord+"px"
}
document.onmousemove=followmouse
if (displayduration>0)
setTimeout("hidetrail()", displayduration*1000)
</script>
Nozomi- Neuling
- Anzahl der Beiträge : 47
Anmeldedatum : 22.03.08
Re: Maus als anderes Symbol
Aghh, was hast denn mit dem armen Script gemacht? :-(
Hab das jetzt auseinander genommen, ein Haufen gelöscht und wieder zusammengesetzt.
Die Zahlen, die ich rot gemacht hab kannst die Größe des Schwerts einstellen und mit den grünen Zahlen die Lage zum Mauspfeil.
Alles andere bitte NICHT mehr verändern.
<script type="text/javascript">
/*
Simple Image Trail script- By JavaScriptKit.com
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This notice must stay intact
*/
var trailimage=["http://img3.imagebanana.com/img/295jm8wt/Kunai.gif", 20,20] //image path, plus width and height
var offsetfrommouse=[10,20] //image x,y offsets from cursor position in pixels. Enter 0,0 for no offset
var displayduration=0 //duration in seconds image should remain visible. 0 for always.
if (document.getElementById || document.all)
document.write('<div id="trailimageid"style="position:absolute;visibility:visible;left:0px;top:0px;width:1px;height:1px"><img src="'+trailimage[0]+'" border="0" width="'+trailimage[1]+'px" height="'+trailimage[2]+'px" alt=""></div>')
function gettrailobj(){
if (document.getElementById)
return document.getElementById("trailimageid").style
else if (document.all)
return document.all.trailimagid.style
}
function truebody(){
return (document.compatMode!="BackCompat")? document.documentElement : document.body
}
function hidetrail(){
gettrailobj().visibility="hidden"
document.onmousemove=""
}
function followmouse(e){
var xcoord=offsetfrommouse[0]
var ycoord=offsetfrommouse[1]
if (typeof e != "undefined"){
xcoord+=e.pageX
ycoord+=e.pageY
}
else if (typeof window.event !="undefined"){
xcoord+=truebody().scrollLeft+event.clientX
ycoord+=truebody().scrollTop+event.clientY
}
var docwidth=document.all? truebody().scrollLeft+truebody().clientWidth :
pageXOffset+window.innerWidth-15
var docheight=document.all? Math.max(truebody().scrollHeight, truebody().clientHeight) :
Math.max(document.body.offsetHeight, window.innerHeight)
if (xcoord+trailimage[1]+3>docwidth || ycoord+trailimage[2]> docheight)
gettrailobj().display="none"
else
gettrailobj().display=""
gettrailobj().left=xcoord+"px"
gettrailobj().top=ycoord+"px"
}
document.onmousemove=followmouse
if (displayduration>0)
setTimeout("hidetrail()", displayduration*1000)
</script>
--> Bitte teilt uns mit, wenn euer Problem erledigt ist, damit wir den Thread schließen können
LG,
Alex
Aktuelle Daten:
Das Forum der Foren ist Fr 20 Okt 2006 - 0:26 2006 eröffnet worden und ist heute genau 6548 Tage alt.
13427 User haben bisher 266718 Beiträge geschrieben in 87 Foren.
Davon hast Du, Gast, seit Deiner Anmeldung (am ) 0 Beiträge erstellt.
Hab das jetzt auseinander genommen, ein Haufen gelöscht und wieder zusammengesetzt.
Die Zahlen, die ich rot gemacht hab kannst die Größe des Schwerts einstellen und mit den grünen Zahlen die Lage zum Mauspfeil.
Alles andere bitte NICHT mehr verändern.
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/*
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*/
var trailimage=["http://img3.imagebanana.com/img/295jm8wt/Kunai.gif", 20,20] //image path, plus width and height
var offsetfrommouse=[10,20] //image x,y offsets from cursor position in pixels. Enter 0,0 for no offset
var displayduration=0 //duration in seconds image should remain visible. 0 for always.
if (document.getElementById || document.all)
document.write('<div id="trailimageid"style="position:absolute;visibility:visible;left:0px;top:0px;width:1px;height:1px"><img src="'+trailimage[0]+'" border="0" width="'+trailimage[1]+'px" height="'+trailimage[2]+'px" alt=""></div>')
function gettrailobj(){
if (document.getElementById)
return document.getElementById("trailimageid").style
else if (document.all)
return document.all.trailimagid.style
}
function truebody(){
return (document.compatMode!="BackCompat")? document.documentElement : document.body
}
function hidetrail(){
gettrailobj().visibility="hidden"
document.onmousemove=""
}
function followmouse(e){
var xcoord=offsetfrommouse[0]
var ycoord=offsetfrommouse[1]
if (typeof e != "undefined"){
xcoord+=e.pageX
ycoord+=e.pageY
}
else if (typeof window.event !="undefined"){
xcoord+=truebody().scrollLeft+event.clientX
ycoord+=truebody().scrollTop+event.clientY
}
var docwidth=document.all? truebody().scrollLeft+truebody().clientWidth :
pageXOffset+window.innerWidth-15
var docheight=document.all? Math.max(truebody().scrollHeight, truebody().clientHeight) :
Math.max(document.body.offsetHeight, window.innerHeight)
if (xcoord+trailimage[1]+3>docwidth || ycoord+trailimage[2]> docheight)
gettrailobj().display="none"
else
gettrailobj().display=""
gettrailobj().left=xcoord+"px"
gettrailobj().top=ycoord+"px"
}
document.onmousemove=followmouse
if (displayduration>0)
setTimeout("hidetrail()", displayduration*1000)
</script>
--> Bitte teilt uns mit, wenn euer Problem erledigt ist, damit wir den Thread schließen können
LG,
Alex
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Alex- Admin a.D.
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Re: Maus als anderes Symbol
ah, super- danke^^
Ich weiß aber auch nicht wie ich da mit dem Code hinbekommen habe... ^^""
Ich weiß aber auch nicht wie ich da mit dem Code hinbekommen habe... ^^""
Nozomi- Neuling
- Anzahl der Beiträge : 47
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Re: Maus als anderes Symbol
Danke, Zuckerpuppe. Bei mmir hat es funktioniert. Wie stelle ich aber jetzt ein, dass dieses Schwert nicht nur auf der Startseite zu sehen ist??
Weltenretter- Lehrling
- Anzahl der Beiträge : 81
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Re: Maus als anderes Symbol
Hallo ,
das wirst leider nicht hinbekommen, weil das klappt nur im Portal oder auf der Startseite. Ansonsten müsstest du das in den Head-bereich setzen, und das geht nur mit Templates-Editor (kostenpflichtig, nur für BB2-Foren), aber auch da kann ich net garantieren, dass es auch funzt......
--> Bitte teilt uns mit, wenn euer Problem erledigt ist, damit wir den Thread schließen können
LG,
Alex
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das wirst leider nicht hinbekommen, weil das klappt nur im Portal oder auf der Startseite. Ansonsten müsstest du das in den Head-bereich setzen, und das geht nur mit Templates-Editor (kostenpflichtig, nur für BB2-Foren), aber auch da kann ich net garantieren, dass es auch funzt......
--> Bitte teilt uns mit, wenn euer Problem erledigt ist, damit wir den Thread schließen können
LG,
Alex
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Alex- Admin a.D.
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Re: Maus als anderes Symbol
Edit: Kann jetzt garantieren, dass das funktioniert.
--> Hab das Skript mal an passender Stelle in das overall_header-Template gesetzt und es wird im gesamten Forum angezeigt.
--> Bitte teilt uns mit, wenn euer Problem erledigt ist, damit wir den Thread schließen können
LG,
Alex
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--> Hab das Skript mal an passender Stelle in das overall_header-Template gesetzt und es wird im gesamten Forum angezeigt.
--> Bitte teilt uns mit, wenn euer Problem erledigt ist, damit wir den Thread schließen können
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Alex- Admin a.D.
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Re: Maus als anderes Symbol
Hallo ich versteh das nicht ich kopiere den code und mache den url link rein aber es geht trotztem nicht!
Legendärer San-nin Jiraya- Stammgast
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